
Tôrres

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Alita | 3D Artist
Atuo como Artista 3D há 6 anos, especializada em modelagem e escultura digital, desenvolvendo personagens, criaturas, colecionáveis, miniaturas para impressão 3D e assets para jogos.
Tenho experiência em todas as etapas do processo, desde a interpretação de conceitos e referências até a modelagem, escultura de detalhes, otimização de malha, texturização e renderização final.
Ao longo da minha trajetória, trabalhei tanto com modelagem orgânica quanto hard surface, criando personagens, criaturas, props, equipamentos, objetos mecânicos e peças voltadas para impressão 3D. Também possuo experiência na preparação de modelos para fabricação, incluindo separação de peças, encaixes, espessuras adequadas e otimização para diferentes tecnologias de impressão.
Utilizo ferramentas amplamente adotadas pela indústria, como ZBrush, Blender, Substance Painter e Unreal Engine, buscando sempre aliar qualidade visual, eficiência técnica e atenção aos detalhes em cada projeto.